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Después de que anunciará el aplazamiento de la Beta de KartSim, podemos leer en Games.on.net una interesante entrevista con Zach Griffin el creador del simulador de Karts, en el que dejan ver alguna que otra característica del nuevo simulador. "Es un reto interesante. Por supuesto, la mayoría de los juegos de karts que cuentan por lo general sólo han utilizado el modelo de la física lo mismo que un coche, con los ajustes de suspensión mejorada y un diferencial bloqueado que nunca será correcto. KartSim utiliza el Método de Elementos Finitos (MEF) para simular la flexión del chasis del kart al lado de su modelo de geometría de la dirección. Esto permite que la rigidez del chasis y otros parámetros como el ángulo de avance, inclinación y longitud capo tirante que se introducirán en la simulación. El resultado final es un kart que levanta la rueda trasera interior al girar en una esquina de todas las fuerzas del chasis en el trabajo. Lo bueno de esto es dependiendo de la cantidad de ...
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